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jueves, 13 de diciembre de 2012

Ha nacido una Estrella "AIRYN"


Este viernes 14 de Diciembre tendrá lugar la presentación oficial de la artista AIRYN, con firma de discos en Mediamarkt de Santa Justa, Sevilla desde las 7 a las 10 de la noche.


Airyn es un concepto musical creado por el compositor JM Mantecón y la cantante Airyn en colaboración con músicos de distintas partes del mundo, sonidos étnicos, sintetizadores, percusión o un conjunto de cuerdas son algunos de los elementos utilizados para entrelazar un tapiz de canciones cargadas de añoranza, esperanza, dolor y amor, todo ello conducido por la voz delicada, melancólica y bella de Airyn.

Nace en Sevilla, comenzando a los 11 años con estudios de guitarra española y solfeo. Le propusieron entrar en un grupo de rock como cantante, ahí comenzaron sus estudios de canto en una escuela de música, en la estudió técnica vocal durante 2 años, la profesora y el director de la escuela, apostando por ella, la llevaron a diferentes eventos cantando boleros con una pianista. Trabaja cantando en varios campos, mientras buscaba diferentes técnicas vocales y diferentes métodos. En 2001 conoce al productor JM Mantecón, con el que decide montar una productora y estudio de grabación, agrandando la empresa con escuela de música y baile, en la que Airyn imparte clases de técnica vocal y danza oriental. Con el proyecto “The Sounds of Earth” en mente, y buscando el estilo acorde a los dos, nace éste disco que se pondrá a la venta en las tiendas de discos de las grandes superficies, e itunes.

Steadycamline ha sido la productora encargada de grabar dos vídeos musicales para Airyn. El primer single "Only", sera el estreno del primer vídeo musical que fue grabado en uno de los barrios mas antiguos de Granada.


Al videoclip, que sera estrenado muy pronto en televisiones y redes sociales, le seguirá un segundo vídeoclip de la canción "My Angel", canción en la que colabora nuestro gran amigo Ricardo Romero. Para Steadycamline ha sido un honor producir estos dos vídeos musicales de esta gran artista.


Podéis seguirla a través de página oficial y otras redes sociales.


http://www.airyn.net
http://www.facebook.com/airyn.art


martes, 9 de octubre de 2012

Se preparan para el primer salto desde el espacio

Vídeo de los ensayos (enlace para ver en directo, mas abajo)

Si todo marcha como está previsto, a las dos de la tarde de hoy (hora española) el piloto austríaco Felix Baumgartner se convertirá en el primer ser humano que rompe la barrera del sonido (unos 1.110 km/h en la estratosfera) en caída libre. Para ello, y protegido por un traje de astronauta, se lanzará desde una cápsula a 36.576 metros de altura, en el mayor salto al vacío jamás dado por el hombre. El vídeo muestra los últimos preparativos antes de abordar la hazaña de hoy.

El desafío, llamado "Red Bull Stratos", supone un reto científico, humano y deportivo que podrá verse en directo por televisión en 150 países. En España, será retransmitido por Teledeporte (enlace para España) y a través de la web RTVE.es Y, por supuesto, también podrá seguirse desde la web redbullstratos.com (enlace internacional) o a través de Redbull youtube . Para garantizar una buena transmisión, se han instalado más de treinta cámaras en la cápsula de ascenso y en el propio traje de Baumgartner.

viernes, 14 de septiembre de 2012

Logran construir Chip de Grafeno que abre la vía a pantallas flexibles y cámaras nocturnas


Este invento fue posible gracias a el grafeno, el material más delgado y resistente que se ha descubierto y que está formado por una hoja de átomos de carbono ordenados en un plano. Como se ha comentado en este blog, el grafeno promete revolucionar el mundo de la electrónic así como lo destacó la Academia de Ciencias Sueca cuando concedió el Nobel de física a sus descubridores en el 2010.

La clave de este invento ha sido situar una capa cristalina de puntos cuánticos (la especialidad de Konstantatos) sobre la hoja de grafeno (la especialidad de Koppens). Los puntos cuánticos son esferas de 5 nanómetros de diámetro que absorben la luz con gran eficiencia, de este modo, se ha podido superar el obstáculo que planteaba la baja capacidad de absorción de luz que tiene el grafeno. Según los resultados de la investigación presentados en la revista Nature Nanotechnology, se ha multiplicado por mil millones la sensibilidad del grafeno a la luz.

Nokia anunciaba que va a incorporar el grafeno en sus terminales, concretamente en los sensores de las cámaras de los móviles. Todavía no se sabe cuándo ni cómo, pero sin duda es un primer paso hacia el futuro.


Posibles Aplicaciones del Dispositivo

Las aplicaciones se engloban dos grandes áreas; La flexibilidad del grafeno que abre la vía a crear productos electrónicos que se puedan doblar, ejemplo, teléfonos móviles hasta pantallas de televisor.

Crear estos productos requerirá hacer flexibles también otros componentes de los aparatos, algo “en lo que ya se está trabajando”, informa Koppens.

Por otra área; La alta sensibilidad a la luz del dispositivo abre la vía a crear innovadores productos de fotodetección, este puede tener un coste inferior a un euro. Koppens destaca las cámaras de visión nocturna y detectores de moléculas -basados en el análisis espectroscópico de la luz que reflejan- para el diagnóstico médico o la industria farmacéutica.



martes, 7 de agosto de 2012

Steadycamline Lanza nuevos precios para la grabación de Vídeos Musicales

Steadycamline trata de renovarse cada día, y además de inaugurar la nueva tienda on-line SteadycamlineShop.es,  hemos renovado la página web de nuestra productora audiovisual. www.steadycamline.com.es

Hemos lanzado nuevos precios para la realización de vídeos musicales. Dando varias opciones según las necesidades de cada grupo musical. Desde un vídeoclip muy sencillo, pero profesional, a una gran producción rodada con con cámaras RED ONE ó RED EPIC, gran iluminación, alquiler de estudio, etc...
Usted elije el precio según sus necesidades.

Los nuevos precios se dividen en las siguientes categorías:
1. Vídeo musical MUY BÁSICO,  500 Euros

2. Vídeo musical BÁSICO, 1.000 Euros

3. Vídeo musical NORMAL, 1.500 Euros

4. Vídeos musical ESPECIAL, Entre 1.500 y 3.000 Euros

5. Vídeos musical AVANZADO, Entre 3.000 y 10.000 Euros

6. Vídeos musical MUY AVANZADO, Más de 10.000 Euros

Para conocer más detalles os invitamos a visitar nuestra nueva web mucho más amena y con enlaces a la tienda online. www.steadycamline.com.es

viernes, 3 de agosto de 2012

¿Donde comprar una Steadicam?

Nace STEADYCAMLINE SHOP Distribuidor Oficial en España de equipos Profesionales WONDLAN.

En nuestra tienda, podrá encontrar una gran amplia gama de productos profesionales con unos precios muy atractivos. Steadycam, Estabilizadores de Mano, Mini Slider, DSLR Rig, Matte box, Monitores HD 7 pulgadas  y muchos accesorios.

Visite nuestra tienda online: http://www.steadycamlineshop.es

jueves, 19 de julio de 2012

Vuelo nocturno de la Estación Espacial Internacional muestra una nueva percepción con música de ENIGMA


Steadycamline ha elaborado un nuevo Remake de la canción "Eppur si muove" del sexto álbum del proyecto musical ENIGMA, con nuevas e impresionantes imágenes de la Estación espacial Internacional, suministradas por la NASA.


Sin duda el ser humano ha conseguido varios hitos en ingeniería a lo largo de la historia, pero hay uno que destaca especialmente sobre todos los demás: la Estación Espacial Internacional, ese centro de investigación situado a unos 386 kilómetros de la Tierra gracias al cual la ciencia ha podido desarrollar multitud de experimentos relacionados desde con la biología humana hasta con la física que en nuestro planeta no se pueden realizar.

La ISS ya forma parte casi casi de nuestra vida cotidiana, día sí y día también aparece alguna noticia relacionada con estas instalaciones.

El video fue filmado a bordo de la Estación Espacial Internacional este año 2012. En él, se puede tener toda una nueva percepción de Europa, Norteamérica, África, Oriente Medio y Asia.
Cuando está pasando por debajo de Canadá, podrá ver una luz verde como señal de que una aurora boreal estaba en plena formación.

Siéntate y disfruta,


lunes, 2 de julio de 2012

Lamus, el ordenador capaz de componer música clásica


Un grupo de investigadores de la Universidad de Málaga, ha creado Lamus que pasaría por ser el primer sistema no humano capaz de componer una partitura de música “indiferenciable” de obras de compositores.

El proyecto ha estado dirigido por Francisco José Vico, catedrático de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial. Un esfuerzo basado en la aplicación de técnicas de biomimética con el que han logrado diseñar y programar un ordenador que compone música clásica.

Cuentan los investigadores que Lamus es el primer gran ejemplo de las posibilidades creativas “mediante la aplicación al lenguaje computacional de la evolución darwiniana y la genética de los seres vivos”. Un esfuerzo que trata de aportar luz a la pregunta formulada por Alan Turing sobre la posibilidad de que las máquinas puedan pensar.

El equipo de investigación ha diseñado un recopilatorio de obras clásicas contemporáneas con diferentes formaciones de orquesta de cámara y de orquesta completa con el fin de evaluar la calidad de las partituras. Alrededor de 800 obras compuestas por Lamus de las que se han seleccionado 10 que serán grabadas por diferentes intérpretes incluida la London Symphony Orchestra. Finalmente se editará un disco antes de que acabe el año.

El ordenador ha sido capaz de crear en unos meses un enorme repositorio musical en formatos de audio en MP3, partituras en PDF y editables en MIDI y XML, un esfuerzo que permitirá a los compositores acelerar el proceso creativo.

No sólo eso, el sistema podría ayudar a cualquier persona que no tenga conocimientos del lenguaje musical en la “producción” de sus propias obras.

Los investigadores aseguran que los músicos expertos consultados han visto en Lamus una máquina que realmente “transmite emociones”. ¿Puede una máquina pensar? Hoy parece que, al menos, puede componer como los profesionales.

miércoles, 13 de junio de 2012

Un cristal tan flexible como el plástico

Corning, la empresa que revolucionó el mercado con el cristal resistente a los golpes utilizado en smartphones como el iPhone (Gorilla Glass), acaba de anunciar la creación de un nuevo tipo de cristal flexible, tanto, que es capaz de enrollarse como si fuera un plástico. Willow Glass podría convertirse en su próximo hito.

Las características que podemos apreciar en el vídeo nos muestran un cristal de tan sólo 100 micrómetros de grosor, muy fuerte y totalmente flexible. Desde Corning hablan de un producto que podría ser adaptado por el resto de fabricantes tal y como lo hiciera Gorilla Glass (cuenta actualmente con 35 fabricantes). Su resistencia estaría cerca de la conseguida con Gorilla Glass con la particularidad de tener las “propiedades” de un plástico.


La compañía habla de una gran gama de posibilidades empezando por todo tipo de fundas para gadgets. Pensemos que tratándose de un cristal con las características flexibles de un plástico, nos garantizarían mantener la misma apariencia a la vez que salvaguardarían los aparatos ante posibles golpes o ralladuras. Otra de las funciones sería la de mejorar las características de los dispositivos, lo haría mejorando el peso o incluso el grosor.

No sólo eso, desde Corning hablan de unos primeros tests a fabricantes con el fin de mejorar el producto. Willow Glass podría llegar a ser utilizada en la construcción de tecnología de iluminación o incluso en paneles solares

lunes, 4 de junio de 2012

La Tierra como jamás antes la habías visto


Lo que vemos en este vídeo lanzado por el científico y fotógrafo Alex Rivest son una variedad de tonalidades y colores creados por diversas reacciones químicas, el llamado resplandor (Airglow). Un time lapse que nos muestra la atmósfera de la Tierra como nunca antes la habíamos visto.
Y es que según cuenta Rivest, un hecho poco conocido sobre el planeta es que su atmósfera genera su propia luz. Tonalidades a través de líneas y nubes que alcanzan cientos de kilómetros sobre la superficie del planeta. Una luz que se conoce como un proceso de quimioluminiscencia, el resplandor:
Los colores no reflejan la contaminación lumínica, sino que son la luz generada a partir de los componentes en la propia atmósfera. Incluso en una noche sin Luna, lejos de las luces de las ciudades, todavía podemos ver el fenómeno. Un cielo nocturno lleno de estrellas es 10 veces más brillante con resplandor que sin el fenómeno.
El vídeo editado por Rivest explora una recopilación de imágenes y vídeos de la NASA.



miércoles, 23 de mayo de 2012

ORBIS, Un mapa interactivo que nos traslada al Imperio Romano


La Universidad de Stanford han presentado un proyecto que nos traslada al antiguo Imperio Romano mediante un mapa interactivo: el proyecto ORBIS.

ORBIS es un proyecto de dos profesores, Walter Scheidel y Elijah Meeks, de la Universidad de Stanford que nos traslada al Imperio Romano mediante un Sistema de Información Geográfica (GIS) con el que podremos consultar rutas comerciales, calzadas romanas o rutas marítimas que conectaban los distintos puntos del Imperio Romano. ¿Y qué tiene de interesante este proyecto? ORBIS es una traslación a las condiciones del Imperio Romano de un problema bastante actual y que, por ejemplo, se intenta responder con la investigación operativa o la teoría de grafos: la optimización del transporte y los desplazamientos.

Trasladando los modelos actuales de optimización de rutas y costes asociados a éstas, el equipo de Stanford ha desarrollado un sistema interactivo capaz de demostrar que uno de los condicionantes que determinaron la expansión de la civilización romana, en gran parte, se debía también a los costes y, precisamente, han trasladado esta visión a un GIS en el que están cargadas las rutas fluviales, rutas marítimas y calzadas terrestres.

ORBIS es un sistema dinámico que permite publicar información y también ser utilizado como herramienta para generar nuevos datos. Permite a los usuarios hacer cosas que no se pueden hacer sobre el papel

En este GIS se ha añadido información georreferenciada de todas las rutas y se tienen en cuenta factores asociados a la climatología, a la época del año, tipo de transporte a usar (barco, carromato, caravana de camellos, etc) para calcular el coste asociado al viaje y el tiempo empleado en realizarlo con la idea de ofrecer un cálculo aproximado a lo que podría evaluar una persona que tuviese que enfrentarse a este tipo de viajes en dicha época. Con esa idea, en el mapa tendremos disponible un planificador de rutas en el que consignaremos el punto origen y destino de la ruta, el mes del año en el que iniciar el viaje para obtener las rutas y los costes en base al medio de transporte o las restricciones que definamos.


Recuerda un poco al planificador de rutas de Google Maps pero trasladado al año 200 de nuestra era y en el que se han representado 751 asentamientos entre ciudades, colonias y puertos procedentes de un proyecto de crowdsourcing denominado Proyecto Pleiades para catalogar yacimientos arqueológicos y la información de calzadas del Atlas Barrington del mundo greco-romano sobre dos aplicaciones, una propietaria pero bastante extendida, el ArcGIS de esri, y una en software libre también muy utilizada, Quantum GIS.

Una curiosa forma de acercarnos a la antigua Roma y sus rutas comerciales con el que esperan poder ayudar a estudiantes, investigadores y docentes a profundizar en esta materia.

martes, 22 de mayo de 2012

Ingenieros de Stanford y Pennsylvania avanzan hacia los recubrimientos invisibles


Hace unos meses, un equipo de investigadores de la Universidad de Texas llamó la atención de gran parte del mundo al anunciar que, mediante un “recubrimiento plasmónico”, habían sido capaces de hacer invisible un objeto tridimensional. Aunque todo esto pueda parecer ciencia-ficción o sacado de la novela El Hombre Invisible de H.G. Wells, ocultar objetos ya sea la vista humana o a dispositivos de detección (como el radar o los infrarrojos) es una línea de investigación bastante activa. Tras el hito alcanzado por la Universidad de Texas, un equipo de ingenieros de la Universidad de Stanford y la Universidad de Pennsylvania ha seguido trabajando en esta senda y parece que han sido capaces de sentar las bases para desarrollar estas “capas de invisiblidad”.

En el caso de esta investigación, los ingenieros de la Universidad de Stanford y la Universidad de Pennsylvania han desarrollado un dispositivo que combina nanocables construidos a partir de silicio y una fina capa de oro. Para poder desarrollarlo, el equipo procuró ajustar mucho la colocación de los materiales para llegar a punto óptimo de ajuste en el que la luz reflejada por ambos fuese capaz de cancelarse entre sí, consiguiendo lo que se denomina en óptica una interferencia destructiva que fuera capaz de anular la luz y, por tanto, hacer invisible el objeto.

Con este manto plasmónico, que se basa en el mismo principio de la Universidad de Texas, los ingenieros de Stanford y Pennsylvania intentaron contrarrestar las propiedades fotónicas del silicio, es decir, la generación de corriente eléctrica cuando se ilumina (lo cual es el principio de funcionamiento de las placas solares). Con esa idea, comenzaron a ajustar el acoplamiento geométrico entre el oro y el silicio con la idea de que el oro cancelase el efecto eléctrico del semiconductor:

"Hemos desarrollado una carcasa de oro cuidadosamente diseñada que es capaz de alterar la respuesta óptica del silicio. La absorción de luz cae ligeramente pero la dispersión de la luz cae mucho más gracias a este efecto de camuflaje, logrando la invisibilidad".

Con este experimento, el equipo de Stanford y Pennsylvania ha demostrado que el recubrimiento plasmónico funciona perfectamente dentro del espectro de luz visible y con independencia del ángulo de incidencia de la luz o la forma del objeto. Y aunque esta investigación parezca acercarnos mucho más al desarrollo de recubrimientos invisibles, también tiene su aplicación en muchos otros campos que nos son cercanos como la mejora de los sistemas de diagnóstico por imágenes médicas o las cámaras de fotos digitales donde se podrían aplicar el recubrimiento plasmónico en los píxeles y evitar la diafonía entre píxeles vecinos (evitando la obtención de imágenes borrosas).

martes, 15 de mayo de 2012

Crean el primer generador de electricidad alimentado por virus


Científicos del Laboratorio Nacional Lawrence Berkeley en Estados Unidos han desarrollado un método para generar energía usando tipos de virus inofensivos capaces de convertir energía mecánica en electricidad.

Los investigadores han desarrollado la tecnología a través del virus M13 bacteriophage, un virus que solo ataca a las bacterias y por lo tanto es inofensivo a las personas. Un proyecto que según cuentan podría permitir en un futuro próximo que gadgets como los smartphones puedan cargarse a partir de nuestros propios movimientos como puede ser caminar.

Lo que han creado es un generador que puede producir la corriente requerida para iluminar una pantalla de cristal líquido. Su funcionamiento se produce pulsando sobre un electrodo diminuto, el pulsador estaría recubierto por una fina capa de virus diseñados, capaces de producir una carga eléctrica a través del tipo de fuerza que empleemos al pulsar.

Berkeley anuncia que se trata del primer generador que produce electricidad a través de las propiedades piezoeléctricas de un material biológico. Una tecnología que según explica Seung-Wuk Lee, quién dirigió el estudio; "Es un primer paso hacia el desarrollo de generadores de energía personales para su uso en nano-dispositivos y otros mecanismos basados en la electrónica de virus. Intentamos mejorar la técnica. Debido a que las herramientas de la biotecnología permiten la producción a gran escala de virus modificados genéticamente, los materiales piezoeléctricos basados en virus podrían ofrecer una ruta sencilla hacia la microelectrónica del futuro."

Una tecnología innovadora que basándose en un virus y su capacidad de reproducción constante en el tiempo, podría suministrar energía de forma continua.

jueves, 10 de mayo de 2012

Escáner fMRI para investigar la respuesta cerebral de los perros


Un reciente estudio ha conseguido realizar por primera vez un escáner cerebral con resonancia funcional magnética fMRI a dos perros no sedados y en libertad.

¿Qué piensa mi perro cuando me mira con esa mirada tan adorable? ¿Qué quiere? ¿Me reconoce? ¿Sabe cuando estoy contento o furioso? ¿Tiene empatía, es decir, es capaz de ponerse en mi situación emocional y sentirse como yo alegre o triste? ¿Cuánto entiende del lenguaje con el que trato de comunicarme en él?

Cualquier dueño de un perro puede responder a estas preguntas. Y la respuesta será sin duda sesgada. Mi perro es muy listo y lo entiende todo. Hoy estamos un poco más cerca de responder de forma objetiva a estas preguntas. Se ha iniciado una serie de experimentos con perros en un escáner de resonancia magnética.

Una resonancia funcional magnética fMRI mide el consumo de oxígeno en cada parte del cerebro. A partir de ello se infiere que áreas están más activas en cada momento. Es la estrella de la neuroimagen y se realizan cientos de experimentos anuales para estimar qué partes del cerebro son responsables de cada conducta. La fMRI se realiza en un gran escáner en el que hay que introducir la cabeza y permanecer completamente quieto. Si nos movemos, la imagen sale borrosa y es inútil.

Para realizar el estudio se han usado dos perros, Callie, un Feist de 2 años y McKenzie, un Border Collie de 3 años. Los perros fueron entrenados durante meses para entrar en el escáner fMRI y mantenerse completamente inmóviles mientras se medía su actividad neural. En los estudios anteriores realizados con perros estos estaban sedados de modo que sus respuesta neurales eran atípicas. Es la primera vez que esto se realiza con perros no sedados ni atados. Para protegerse del ruido, los perros llevaban orejeras.

En este primer experimento se estudió la respuesta a los movimientos de la mano de su amo. Una señal significa que el perro recibiría una salchicha de regalo. Otra señal significa que el perro no recibiría nada. La región caudada del cerebro, que en los humanos está relacionada con la recompensa, se activaba con la primera señal y no con la segunda.

Estos resultados indican que los perros ponen mucha atención a las señales humanas. Y estas señales están en línea directa con el sistema de recompensa del perro.


El estudio es interesante por la relación especial del perro y el hombre. El perro es la primera especie domesticada por el hombre hace 10.000 años. Estudiar al perro es estudiar antropología humana. Nosotros creamos al perro, pero en alguna medida el perro nos creó a nosotros. El estudio versa sobre la cognición canina. También sobre la comunicación entre especies distintas y su cognición social.

Este es el primero de una serie de estudios. Parecen prometedores entre otras cosas por la actitud de sus protagonistas. Calli entraba en el escáner por su propio pie y a veces cuando no era su turno. Estaba deseosa de colaborar.


lunes, 7 de mayo de 2012

Adobe CS6, ya está a la venta

Después de la beta gratuita, que ha sido acogida con bastante éxito, Adobe acaba de poner a la venta su Creative Suite 6, el conjunto de herramientas de retoque de imagen y creación digital más famoso y utilizado del mundo. Los precios son de $699 dólares para la versión sólo con Photoshop, $1299 para la versión estándar de la suite y $2600 dólares la suite completa.

Son precios desde luego fuera del alcance del bolsillo del consumidor medio no profesional y por eso otra de las novedades más importantes que acompaña a esta versión es el lanzamiento de Creative Cloud, un servicio de “alquiler” de licencia en la nube que por $50 dólares al mes para la suite completa y $30 en el caso de Photoshop nos permite utilizar el software pagando mes a mes.

Cada vez que nos conectemos el servicio verifica con la nube que tenemos la licencia activa y en el caso de no tener el equipo conectado a internet permite usarlo durante 30 días más. Aunque CS6 está disponible desde hoy, para Creative Cloud habrá que esperar hasta este viernes 11 de Mayo.

Las principales novedades de Photoshop CS6 pasan por una interfaz renovada más oscura que la anterior y similar a la de Lightroom, relleno Content-aware que nos permitirá rellenar contenido pero también moverlo por la imagen reemplazándolo automáticamente y Background save, que nos permite seguir trabajando en la imagen mientras el archivo se guarda. Para todos aquellos que la sigáis utilizando, se espera que Adobe cierre la beta cualquier día de estos si no hoy mismo.

viernes, 4 de mayo de 2012

Spotify para iPad, ya disponible


Spotify lanza su versión nativa para iPad. La aplicación incluye, entre otras cosas:
Probablemente la forma más sencilla de navegar y explorar el catálogo de 18 millones de canciones del servicio, Integración con AirPlay, Soporte para el Retina Display del nuevo iPad.

Ofrece todas las características que se encuentran en la versión de escritorio o para smartphones: acceso a listas de reproducción, búsquedas de usuario, de listas, de música en un solo lugar. Acceso a lo más escuchado, a lo más nuevo y a la bandeja de entrada.

Spotify para iPad está disponible para suscriptores Premium del servicio (10€ al mes) que estén en Estados Unidos, Alemania, Reino Unido, Suecia, Finlandia, Noruega, Francia, Países Bajos, Dinamarca, España , Austria, Bélgica y Suiza. Se puede descargar de forma gratuita desde la App Store.

viernes, 27 de abril de 2012

La música ¿invento cultural o está en nuestros genes?


Dos psicólogos, Gary Marcus y Geoffrey Miller debaten sobre el origen de la música sosteniendo posturas opuestas. Uno argumenta que no hay genes musicales, que la música es un producto cultural como muchos otros. Otro sostiene que la música es producto de la evolución con el objetivo de encontrar pareja reproductiva.

Puesto que ni la capacidad de disfrutar ni la de producir notas musicales tienen la menor utilidad para el hombre en sus hábitos cotidianos, hay que clarificarlas entre las facultades más misteriosas de las que está dotado.

La música es un producto cultural universal. Los instrumentos musicales más antiguos tienen más de 35.000 años. Los niños la aprenden sin dificultad. Aunque las distintas músicas suenen muy diversas, en realidad contienen muchos elementos comunes. Todas las las culturas cantan, tocan tambores y bailan y hay muchos conceptos iguales como el ritmo, el baile, el tono musical, las escalas, la repetición de estructuras y los cambios de timbre para expresar emociones.

¿Es tan generalizada la música como para decir que es universal? ¿Y si es universal, está en nuestros genes?

Todo el mundo aprende a hablar pero no todo el mundo aprende a cantar. Algunos no son capaces de reproducir las canciones más comunes y muy pocos aprenden instrumentos. La música es muy común, pero no tan universal como el lenguaje.

Hemos nacido para escuchar el lenguaje y los sonidos musicales suenan parecidos al lenguaje. Los bebés prefieren el lenguaje y le prestan mas atención que a la música. Los músicos son grandes ingenieros que construyen cosas que la gente quiere, con cerebros que evolucionaron antes de que la tecnología existiera. Hay grandes áreas del cerebro que se activan con la música, pero no están dedicadas a ella. La música, la lectura o los videojuegos usan regiones que ya tenían otras funciones.


No hay muchas investigaciones sobre genes y música. Como una habilidad general, no se puede encontrar un gen específico que explique la música sino miles de genes. Los que se han encontrado, están también relacionados con otras habilidades humanas no musicales.

Puede haber dos tipos de genes. Unos relacionados con el talento musical. Dado que hay más de medio millón de bases de ADN relacionas con la inteligencia general, un número grande debe estar relacionado con el talento musical.

Los genes relacionados con la la capacidad humana no presente en otras especies deben de ser muy pocos. Si descubrimos que existen en el hombre y en el Neanderthal, sabremos que los genes musicales han aparecido en los últimos 200.000 años, cuando nuestras especies se separaron.

El apasionado debate está lejos de concluir y muestra un hecho sorprendente, la música está en todas las culturas de nuestro mundo pero apenas ha sido estudiada biológicamente.




jueves, 26 de abril de 2012

Adobe lanzará nuevo software CS6 en la Nube


Adobe planea presentar el lunes la nueva versión de su paquete de programas para diseñadores y desarrollares de ambientes web.
Adobe Systems Inc. hará el lanzamiento del paquete Creative Suite 6 en un evento en San Francisco. El paquete contiene programas como Photoshop, Illustrator y otros dirigidos a diseñadores.
A diferencia de versiones previas, que venían empacadas, el CS6 estará disponible con una suscripción mensual como parte de la oferta Creative Cloud de Adobe.
Las suscripciones tendrán un costo de 50 dólares mensuales para quienes contraten un año. Los suscriptores podrán descargar programas como Photoshop, InDesign o Illustrator, almacenar su trabajo en internet y compartir archivos.
Los clientes también podrán optar por el paquete físico de CS6, o adquirir los programas por separado. Los precios varían desde 275 dólares por la actualización más barata hasta 2.599 dólares por la colección maestra completa.
La nueva versión CS6 de Adobe que ahora cuenta con una herramienta 3D, fué anunciada a través de la pagina de la compañía www.adobe.com y puesta a disposición del usuario.


Las funciones mejoradas de Adobe le permitirán al usuario tener un manejo más sencillo en el uso de herramientas que permiten crear sitios web, además  de que diversas aplicaciones podán ser descargadas para hacer la versión touch y trabajar así desde sus tabletas. Fué anunciado además que el usuario podrá compartir desde la iPad con las nuevas herramientas.

El director de Adobe Creative Cloud prometió que las herramientas serán mucho más poderosas y más fáciles de usar por lo que los trabajos visuales tendrán una herramienta mucho mas completa y con toda la facilidad para ser publicados.

martes, 24 de abril de 2012

Snowboard en la oscuridad... ¡con trajes LED!


Descender por las pistas de noche es posible con un luminoso traje LED.

Los amantes del esquí, o del snowboard compiten además de con sus tablas, contras las condiciones climáticas y la poca luz propia en el invierno. Sin embargo esto puede dejar de ser un problema después de haber conocido a través de Geekosystem el innovador traje LED para esquiadores.

Se han creado dispositivos que te avisan del riesgo de aludes, las tablas o equíes muestran diferentes avances tecnológicos para que volar sobre la nieve sea lo más fácil posible, pero hasta el momento nada se ha hecho por intentar alargar la temporada de invierno.

En el vídeo se puede ver como este traje iluminado permite a este aficionado disfrutar de una noche sobre la nieve de los alpes franceses.

lunes, 23 de abril de 2012

Philips lanza una bombilla de bajo consumo que dura 20 años


Para su llegada al mercado el gigante holandés decidió el conocido como Día de la Tierra. Una bombilla LED de bajo consumo con una vida de 20 años y a un precio de 60 dólares aunque se puede conseguir por poco más de 20 dólares con descuentos.

No sólo eso, Philips asegura que en estos momentos intenta reducir los costes de su fabricación para llegar a un precio final en venta de no más de 30 dólares. Según Ed Crawford, gerente en Estados Unidos de Philips: Dado que la nueva lámpara es hasta un 83% más eficiente que la tradicional bombilla de 60 W, los consumidores pueden ahora realizar un ahorro adicional.


Además, los tests realizados por Philips le dan a la bombilla una vida útil de 27 años si se tiene un uso diario de tres horas. Un trabajo que le llevó a ganar el concurso Bright Tomorrow Lighting Prize fomentado por el Departamento de Energía de Estados Unidos, un certamen que tiene como objetivo buscar alternativas eficientes a la energía de la bombilla incandescente de 60 W.

La idea era desafiar a las empresas a desarrollar un diseño que consiguiera una luz cálida similar a de las bombillas incandescentes siendo más eficientes en el uso de la energía.Finalmente fue Philips la única compañía que participó en un diseño que le llevó más de 18 meses de pruebas antes de hacerse oficial.

Del lanzamiento de la bombilla fuera del mercado estadounidense aún no se sabe nada.

jueves, 19 de abril de 2012

Un ultra agrede al periodista Jon Sistiaga en Argentina


Un líder ultra ha agredido al periodista español Jon Sistiaga y a un cámara mientras grababan en Argentina, para el programa que presenta en Canal +, un documental sobre barras bravas durante el clásico entre el Club Atlético Independiente y Racing Club de Avellaneda.

El periodista ha explicado que el equipo se había desplazado a la ciudad de Avellaneda, en la provincia de Buenos Aires, para hacer un documental para Canal Plus sobre las barras bravas "desde un punto de vista policial, íbamos acompañando a los agentes", tal y como recoge el diario Clarín.

"Ingresamos por la puerta 4, vino un energúmeno (del Independiente) y nos dijo que dejáramos de grabar a los pibes, se lanzó contra el camarógrafo, le rompió la cámara y le robó el micrófono", ha asegurado Sistiaga, que durante años de experiencia profesional ha realizado reportajes en los puntos más conflictivos del planeta. También ha relatado cómo le agredieron a él mismo: "Un comisario logró sacar de allí al cámara y yo me quedé con un sargento de la Policía. El barra volvió hacia mí, me dio una piña en la cara y dio una orden para que el resto me agrediera. Fue un momento en que pensé que no salía de allí".

 "son gajes del oficio, lo que hice fue denunciar el hecho para que no vuelva a ocurrir" y agradeció además el gesto del presidente del Independiente, Javier Cantero: "Se quedó desolado cuando se enteró de que nos apalearon. Nos pidió disculpas y se las acepté en el momento".

El conocido periodista se puso en 2011 al frente de un nuevo proyecto en Canal + con la realización de reportajes de investigación de producción propia que "pretende ordenar la actualidad, revisar hechos pasados con otras ópticas o interpretar acontecimientos a la luz de nuevos datos".

Tras su paso por Telecinco, Jon Sistiaga se incorporó al equipo de Informativos Cuatro en septiembre de 2005. Desde abril de 2010 ha sido director y presentador del programa semanal de reportajes 'REC Reporteros Cuatro'.

Durante su años de experiencia profesional ha realizado reportajes que le han llevado a visitar puntos calientes, como Colombia Oriente Próximo, Tailandia, Corea del Norte, Irak, Afganistán o el Magreb.

En la Segunda Guerra del Golfo, cubrió como enviado especial la invasión de Irak junto al cámara José Couso, muerto en el ataque de las fuerzas norteamericanas contra el Hotel Palestina de la ciudad de Bagdag.

Jon Sistiaga ha recibido numerosos reconocimientos, entre ellos el premio Ortega y Gasset y el de Periodistas Sin Fronteras y es autor del libro 'Ninguna guerra se parece a otra'.

martes, 17 de abril de 2012

Corea del Sur prueba robots para vigilar prisiones


Una de las aplicaciones de la robótica es la asistencia o sustitución de los humanos en la realización de tareas y rutinas, algo que podemos ver en almacenes logísticos, cadenas de montaje o incluso hospitales. Hace varios meses, Corea del Sur anunció su intención de desplegar robots en sus prisiones para vigilar a los reclusos, evitar que los vigilantes hicieran la ronda nocturna y detectar cualquier intento de suicidio. La idea era arrancar un piloto en esta primavera y evaluar el uso de los robots, algo que el país ya está realizando.

El robot, que actúa como vigilante de prisiones, dista un poco del boceto inicial pero sus funciones responden al esquema planificado: vigilar por los corredores de la prisión (librando a los funcionarios de la prisión tener que hacer la ronda nocturna), analizar el lenguaje corporal de los reclusos (para evaluar su estado anímico y evitar suicidios) y enviar todos los datos captados por sus cámaras y sensores al centro de control de la prisión para su análisis e interpretación.

Gracias a varias cámaras, incluyendo una cámara 3D, unos altavoces, un micrófono y el software de análisis con el que está equipado este vigilante de nueva generación, el robot puede “hablar” a los reclusos (proyectando la voz del equipo de control de la prisión), enviar imágenes al centro de control que, además, puede controlar al robot usando dispositivos móviles, detectar cualquier conato de incendio y enviar una alarma o prevenir y detectar cualquier tipo de agresión a los internos.

El sistema de prisiones de Corea, por ahora, está evaluando el uso del robot en un entorno real para ver si podrían desplegarlo en todo el sistema penitenciario, aún así ya están pensando en posibles mejoras y evoluciones de este vigilante de prisiones para que pueda realizar, por ejemplo, registros corporales.

Cada vez nos acercamos a los escenarios planteados en más de una película de Hollywood. Solo falta una inteligencia artificial que al final controle nuestra forma de vida, recibiendo en carne propia nuestro desvarío.


lunes, 16 de abril de 2012

Olympus OM-D, sorprende con su velocidad y calidad de imagen



Olympus relanza uno de sus clásicos más exitosos: la gama OM, un referente fotográfico durante más de 40 años que ahora vuelve al mercado con la nueva OM-D. Entre otras muchas funciones avanzadas, la renacida OM-D presenta el primer sistema de estabilización de imagen de cinco ejes del mercado, que evita las imágenes borrosas tanto en vídeo como en fotos. Asimismo, cuenta con visor electrónico y con el autoenfoque más rápido del mercado en cámaras de objetivos intercambiables (incluyendo réflex), gracias a su tecnología AF FAST (Frequency Acceleration Sensor Technology) que también se encuentra en cámaras de la gama PEN.
Una de las cámaras más destacables del año ya ha pasado por el clipset lab para recibir su correspondiente batería de pruebas y análisis. Su eficiente sistema de auto enfoque (que además puede combinarse con un modo manual asistido) y su notable comportamiento cuando hay poca luz ( No comparable con Full Frame).
La ausencia de los modos Time Lapse o HDR entre los múltiples filtros y herramientas artísticas que sí que integra. Tal vez con una actualización de firmware desde Olympus puedan añadir estas funcionalidades y convertirla así en una de las cámaras mas recomendables que hayamos probado. Claro que para eso habra que ahorrar 1.099€ o 1.199€ si la prefieres con el objetivo 12-50mm, cosa que aconsejamos sin duda alguna.
Además de este visor, el cuerpo de aleación de magnesio, sellado y resistente al agua y al polvo, es otro de los rasgos distintivos de esta OM-D. De hecho, la compañía no duda en comparar la construcción de esta cámara -que por otro lado califica de ligera- con la de la E-5, la última SLR del estándar Cuatro Tercios.


Su nuevo sensor Live MOS de alta resolución de 16,1 megapíxeles combinado con el potente procesador de imagen TruePic VI consigue una calidad de imagen excelente y una alta sensibilidad. El nuevo visor electrónico de 1,44 millones de puntos permite comprobar los ajustes manuales de exposición y tono del color en pantalla con una nueva interfaz. Cuenta con un cuerpo de aleación de magnesio que resiste el polvo y las salpicaduras para poder llevarla a cualquier lugar.

Además, con este lanzamiento llegan también nuevos accesorios como la empuñadura opcional HDL-6, el adaptador MMF-3 para objetivos del sistema cuatro tercios o el flash electrónico FL-600, así como dos nuevos objetivos que están en desarrollo y que darán más opciones creativas al fotógrafo: el M.ZUIKO DIGITAL ED 75 mm 1:1.8 y el M.ZUIKO DIGITAL ED 60 mm 1:2.8 macro.

Los avances de la Olympus OM-D en cuanto a velocidad gracias al AF FAST (Frequency Acceleration Sensor Technology), también presente en la PEN E-P3, hacen que el sensor Live MOS funcione a 120 fps. Se han conseguido acelerar las comunicaciones en el control del objetivo y también se ha adoptado el sistema MSC (Movie & Still Compatible) para incrementar la velocidad del AF y reducir el ruido del objetivo al desplazar los juegos de lentes. En cuanto a la ráfaga de disparo, esta cámara permite realizar unos impresionantes 9 fps e incluso usando el enfoque puede realizar un máximo de 4,2fps*3. Asimismo, también se ha reducido considerablemente el tiempo de respuesta del modo Live View, al utilizar procesadores independientes para la gestión de las imágenes capturadas y para las imágenes que se visualizan en pantalla, gracias al nuevo TruePic VI que permite que la visualización ya no dependa del tiempo de almacenaje de la imagen capturada.

El nuevo sensor Live MOS de alta velocidad de la Olympus OM-D integra 16,1 megapíxeles y en combinación con el procesador TruePic VI consigue reducir los niveles de ruido de la imagen incluso trabajando a niveles de sensibilidad tan altos como un ISO 25600. La fidelidad y grado de detalle mejoran gracias a que se ha ampliado el rango dinámico. Con un especial procesado la imagen, ya utilizado en la cámara Profesional E-5, se eliminan los pseudocolores y el efecto moaré, mientras que la tecnología Real-Color se ocupa de asegurar una correcta reproducción de los colores más difíciles como el verde esmeralda. La Olympus OM-D presenta el nuevo filtro “Dibujo Coloreado” que hace que la escena parezca un dibujo. El horquillado de los Filtros Artísticos permite generar muchas imágenes con diferentes filtros desde una sola imagen original, una función pensada para que el usuario pueda desarrollar su creatividad.

Los sistemas de estabilización anteriores compensaban el movimiento de la cámara en dos ejes (vertical y horizontal). Sin embargo, realmente el movimiento de la cámara lo causan cinco tipos diferentes de movimiento y el nuevo sistema de estabilización corrige también el movimiento de rotación y el balanceo horizontal y vertical. Especialmente al utilizar magnificaciones mayores (disparo macro), el usuario apreciará el poder evitar las imágenes borrosas. La Olympus OM-D permite también grabar vídeos caminando, ya que presenta Estabilizador Multi-motion para compensar ese movimiento. El sistema de estabilización de imagen integrado ha evolucionado hacia el MSC (Movie and Still Compatible), ofreciendo una mayor estabilización para grabar vídeos. Los usuarios que quieran editar posteriormente sus imágenes en un PC agradecerán la función para grabar vídeos Full-HD que adopta el formato MOV (MPEG-4 AVC/H.264). Permite un tiempo de grabación de aproximadamente 29 minutos. También está disponible el formato AVI (Motion JPEG). Para la captura de audio, se utiliza la alta calidad del formato PCM lineal en ambos tipos de grabación. Además, se puede aplicar a los vídeos algunos efectos como el “Eco” y “Eco Múltiple” en la imagen para tener todavía más opciones creativas.

Además de las mejoras que el visor aporta en cuanto a facilidad de manejo, la Olympus OM-D dispone de una pantalla trasera OLED de 3” que se puede inclinar hasta 80º hacia arriba y hasta 50º hacia abajo para permitir el disparo desde los ángulos más difíciles. Esta pantalla presenta un diseño especial de 610.000 puntos de resolución y puede mostrar información de vídeo equivalente a VGA, mientras que su capacidad táctil tiene una rápida velocidad de respuesta tanto en el enfoque como en el disparo. Para facilitar todavía más las cosas, la función Live Bulb actualiza la imagen con Live View en la pantalla en los intervalos del disparo Bulb. También permite que el usuario pueda comprobar la imagen final durante la exposición y así realizar los ajustes oportunos. La Olympus OM-D es una cámara en la que se puede confiar incluso en las situaciones más difíciles. Para un mejor uso de los objetivos intercambiables, Olympus desarrolló el SSWF (Filtro de Ondas Supersónicas), situado frente al sensor de imagen. Cuando se activa, elimina las partículas de polvo adheridas al sensor de imagen por medio de vibraciones supersónicas.


viernes, 13 de abril de 2012

Telefónica crea su propia editorial de derechos musicales


Telefónica España acaba de crear Editorial Musical de Movistar, una editora musical que pretende potenciar repertorios nacionales e internacionales, promover el talento y difundir las obras de sus autores utilizando las herramientas musicales propias de la compañía.

Para ello, ya está firmando acuerdos de cesión de derechos con algunos autores y con otras compañías para coeditar algunos trabajos. Así, ha alcanzado ya con la compañía Na na ná, propiedad de Miguel Bosé, un acuerdo de coedición y gestión de talento para generar repertorio y trabajar en su desarrollo, así como para encargarse de toda la gestión administrativa de la editora de Telefónica a través de Peer Music.

El criterio de desarrollo del repertorio estará basado en la creación y soporte de nuevo talento, así como en la recuperación y creación de obras cuyo potencial pueda satisfacer no solo los gustos de la amplia audiencia que los medios de difusión propios de Movistar alcanzan, sino también llegar a aquellos otros medios cuyas programaciones musicales puedan acoger y difundir el trabajo y la creatividad de autores con talento y proyección.

'Editorial Musical de MoviStar' quiere impulsar la variedad y la calidad de contenidos musicales y trabajar para que no se pierda ninguna oportunidad de reconocimiento artístico, estimulando desde un punto de vista crítico y creativo todos los estilos y tendencias musicales que aporten calidad y que conforten los gustos y la escucha de todas las audiencias.

jueves, 12 de abril de 2012

Chrome OS se actualiza con una interfaz completamente renovada


Después de muchísimos rumores sobre lo que sería el sistema operativo de Google y unos cuantos rumores desde su anuncio, la compañía lanzó a mediados del pasado año Chrome OS, completamente enfocado en la nube y acompañado de un tipo de portátiles específicos; los Chromebooks.
La acogida que han tenido ha sido muy tibia y quizá por ello desde la compañía se han lanzado a realizar un lavado de cara profundo a la interfaz de todo el sistema.

Chrome OS ahora luce como algo a medio camino entre el Launchpad de OS X y el aspecto general de Windows 7, dando una sensación de escritorio tradicional que creo que le beneficiará bastante. Recordemos que hasta ahora la interfaz de Chrome OS era esencialmente igual a la de Google Chrome, un navegador que se comportaba como sistema operativo dando acceso a las diferentes herramientas del ecosistema Google.

La nueva apariencia recibe el nombre de Aura, y permite cambios en el fondo de escritorio, apilar ventanas, un gestor de tareas y el lanzador de aplicaciones que podéis ver en la imagen similar a Launchpad de OS X. Como dato curioso, y como señal de lo Google y la fragmentación va camino de llegar a lo épico, los poseedores de un CR-48, el primer ordenador que soportaba Chrome OS y que sirvió para popularizarlo, no soportará esta actualización, que puede ser descargada desde el Dev Channel.

miércoles, 11 de abril de 2012

LG quiere que sus nuevos teléfonos inteligentes también piensen


Ya parece natural hablar de teléfonos inteligentes, pero el término existe a partir de la necesidad de desprender una categoría de teléfonos de la ya existente. ¿Qué es lo que define que un teléfono sea inteligente? En algún momento el título giró entorno a la posibilidad de chequear emails y acceder internet a páginas que no fueran wap, sin embargo poco a poco la exigencia fue subiendo. Aún hoy dentro de los teléfonos que ya nadie duda entran en categoría inteligentes, hay mucha diferencia entre uno y otro. LG planea realizar un teléfono que piense, definiendo lo que podría ser una nueva categoría dentro de el mercado de smartphones.

El director de la sección de comunicaciones móviles de la empresa coreana Kwon Bong-suk hizo interesantes declaraciones sobre el panorama a futuro del mercado de telefonía y particularmente sobre el porvenir de su empresa. Según sus declaraciones estamos muy acostrumbrados a esperar que las innovaciones provengan de Apple que ha demostrado en varias oportunidades poder cambiar el rumbo de una industria como ocurrió con el iPod y el iPhone. Sin embargo, hay varias empresas que están probando cosas nuevas como el caso de Samsung o Motorola, de acuerdo a Kwon Bong-suk LG será una de esas empresas en la próxima generación de teléfonos.

Por sus predicciones, un smartphone será aquel que pueda tener noción del entorno y la capacidad de tomar decisiones por el usuario siguiendo diversos criterios. Puso por ejemplo el caso del despertador, si el usuario pusiera la alarma todas las mañananas a las 9 am, y un día los informes del tránsito indican que hay grandes demoras por problemas de tráfico en la ciudad, el teléfono podría automáticamente despertarte una hora antes para que puedas llegar a tus compromisos.

Sin profundizar más el concepto resulta más que interesante, está creciendo fuertemente entre el mundo tecnológico el concepto de interfaces invisibles, entre los cuales se destaca Siri y, aunque de otra forma, el nuevo Proyect Glass de Google. La idea de teléfonos que piensen parece ser la evolución natural del smartphone y aunque todavía no hemos visto funcionando ninguna aplicación real, el concepto logra captar nuestra atención. Nos preguntamos si en este futuro la compañía se imagina siguiendo con Android, Windows Phone o un sistema propio.

martes, 10 de abril de 2012

Youtube alquilará películas de los Estudios Paramount vía Internet


YouTube y el estudio cinematográfico Paramount Pictures han firmado un acuerdo para poner casi 500 películas de alquiler online, pese a que ambas empresas continúan en tribunales con demandas judiciales por más de 1.700 millones de dólares. Incomprensible pero cierto.

El acuerdo convierte a Paramount en el quinto gran estudio de Hollywood en unirse al store online de video de YouTube, una espeice de gran videoclub que, en promedio cobra entre 2 y 4 dólares por título, haciendo que 20th Century Fox sea el único estudio grande que, todavía, está fuera de este servicio.
A pesar de que parecía menos probable que Paramount se uniera dado que su compañía matriz, Viacom Inc., aún lleva adelante una demanda, comenzada en 2006, que busca una compensación de daños por piratería publicada en YouTube.
Un juez federal en Nueva York falló en el 2010 que YouTube no violó ninguna ley federal de piratería digital, aun así Viacom está apelando la decisión.
Las películas de Paramount estarán disponibles en YouTube Rentals y Google Play.
Vale recordar que las opciones para ver películas y series de TV online viene levantando una fuerte competencia entre los gigantes del mercado Google, el iTunes de Apple, Amazon y el servicio de video de Netflix, entre otros.
"Paramount Pictures es uno de los principales estudios de cine del planeta", dijo Malik Ducard, director de sociedades de contenido de YouTube.
Con este nuevo convenio, la colección de YouTube llega a casi 9.000 títulos. Para la mayoría de las cintas los que renten las películas tendrán hasta 30 días para comenzar a ver un video, pero deben terminar de verlo en un periodo de 24 horas una vez que lo han empezado.
Ya se han sumado algunas películas de Paramount; y se espera que los títulos vayan incrementando en los próximos meses.
NBC Universal, Sony Pictures, Warner Bros., Walt Disney Co. y muchos estudios independientes han firmado acuerdos para ofrecer sus más recientes estrenos en alquiler a través de YouTube.

lunes, 9 de abril de 2012

Samsung fabricará pantallas flexibles a color

Su última novedad es Youm, una pantalla AMOLED flexible de tecnologia SMD.


Patentado Youm cuya mayor diferencia con los AMOLED actuales es su base de película plástica flexible en vez de la actual de cristal. Esta es la clave de su delgadez, ligereza y resistencia. Ya hemos visto algunos productos conceptuales basados en pantallas flexibles, pero parece que será ahora cuando toque desarrollar productos de verdad que sean útiles y funcionales.
Su directo rival, LG, como muchas otras empresas, por ejemplo Nokia, ya tienen bastante avanzadas sus respectivas pantallas flexibles.
La pantalla de Samsung no consiste en cualquier tipo de vidrio, sino que se compone de una película de TFT, una capa orgánica, una película de Encap, y un polarizador. Samsung describe a Youm como “más delgado, más ligero, e irrompible.”
Aunque la parte de ‘irrompible’ podría estar sujeta a pruebas posteriores, estamos hablando de un producto que será muy interesante ver en el mercado. Ahora que Samsung por fin ha nombrado a su creación, esperamos que se encuentre cercana la integración de Youm en algunos dispositivos.
A buen seguro que esto incluirá los infinitos rumores de tablets y móviles flexibles, pero hay que tener en cuenta que una pantalla flexible no significa que el resto del dispositivo también pueda ser flexible. Sea como sea, se avecina una interesante batalla.



miércoles, 4 de abril de 2012

La cámara 4K de JVC Professional obtiene el premio "Best Product Launch"



Con 4 veces la resolución Full HD, los visitantes al stand de JVC Professional en Broadcast Video Expo 2012 pudieron ver las impresionantes grabaciones con calidad cinematográfica que realizaba este camcorder de mano, proyectadas mediante el famoso proyector D-ILA 4K también de JVC, en una sala especial dedicada exclusivamente a demostrar las capacidades del sistema completo de producción 4K de la marca.

En el corazón del camcorder de mano GY-HMQ10 está un poderoso proceso de señal: el denominado Falconbrid, un circuito de alta escala de integración que procesa a alta velocidad las señales generadas por un sensor CMOS de 1/2" con 8,3 millones de píxeles activos, que generan en tiempo real imágenes de 3840x2160 píxeles con Frame Rates de 24p y 50p.

Como era de esperar en un equipo así, los visitantes que acudieron este año a Broadcast Video Expo no sólo quedaron impresionados por la calidad obtenida tanto a nivel de imágenes grabadas como de proyección 4K, sino que pudieron tocar con sus propias manos las funcionalidades de este camcorder 4K único el mundo.

JVC Professional aprovechó la ocasión para demostrar sus populares sistemas de cámara compacta de hombro GY-HM750 y de mano GY-HM150, junto con la cámara híbrida GY-HM790 para aplicaciones como cámara de estudio y para unidades móviles con conectividad para triax de fibra. Estas cámaras cuentan con capacidad de grabación sobre tarjetas SDHC con dos ranuras para tarjetas de memoria, proporcionando al operador un máximo de seis horas de grabación continua en HD. Las cámaras se hallaban en una posición privilegiada en la zona destinada a unidades móviles, donde estaba el CREATION Truck de JVC Professional, que albergaba entre otros equipos de producción HD al exclusivo mezclador digital multiformato KM-H3000.

También se demostraron los monitores de estudio multiformato de la Serie DT-V, tanto en sus versiones actuales como sus futuros modelos. Los monitores de estudio de JVC Professional se hallan instalados en las empresas de servicios de producción más importantes del mundo, habiéndose convertido en uno de los referentes para aplicaciones críticas de postproducción y emisión. Cuentan con una latencia inferior a un cuadro de imagen.

Para más información visite www.jvcpro.es

martes, 3 de abril de 2012

Simularán un viaje a Marte en la Estación Espacial


 
La NASA, la Agencia Espacial Europea (ESA) y la agencia espacial rusa Roscosmos han firmado un acuerdo por el que llevarán a cabo un proyectos similar al Mars 500 (en el que unos astronautas simularon un viaje de ida y vuelta a Marte) dentro de la Estación Espacial Internacional (ISS). Según ha informado el director de Roscosmos, Vladímir Popovkin, el proyecto estaría listo para 2017.

Popovkin ha explicado a la agencia Ria Novosti que los organizadores del simulacro necesitarán, al menos, cinco años "para trabajarlo todo y comprender qué deberán hacer los cosmonautas, dónde y de qué forma pueden permanecer allí, bien aislados de la tripulación principal". En este sentido, ha indicado que "no se descarta" que también puedan estar en contacto con la tripulación de la ISS.

Además, la elección del año también está marcada por el fin de la vida últil del módulo espacial, que está previsto para 2020, según ha apuntado el responsable del programa de la ISS en la NASA, Michael Suffredini.

Este acuerdo llevado a cabo por las tres agencias espaciales llega después del éxito de la misión simulada de la ESA Mars 500', que se llevó a cabo en el Instituto de Problemas Médico-Biológicos de Moscú (Rusia). Seis tripulantes, tres rusos, un francés, un italiano y un chino, convivieron durante 520 días en una réplica de nave interplanetaria, en donde realizaron experimientos científicos y llegaron a realizar 'paseos' espaciales por la superficie de Marte.

*Fotos: NASA

lunes, 2 de abril de 2012

Time lapse "Los océanos durante dos años"


La NASA ha realizado una reconstrucción en time lapse, un vídeo animado en alta resolución de la “vida” durante dos años en los océanos de la Tierra y sus corriente marinas. Un proyecto lanzado por la agencia bajo el título de Perpetual Ocean donde el mar pareciera un lienzo en movimiento.

La animación nos muestra el planeta girando lentamente, a la vez, remolinos blancos que se mueven en el agua alrededor de las masas de tierra. Un cuadro vivo, donde los océanos se dibujan desde el Golfo de México hasta el Océano Índico o el Mar Negro.

La construcción ha sido posible gracias al modelo computacional llamado ECCO2, posibilidad con la que los científicos simularon los océanos del mundo y las corrientes de los mares desde junio del 2005 hasta diciembre del 2007.

Gracias a esta técnica la NASA puede modelar los océanos para la mejor comprensión de los remolinos. Una técnica que tiene como objetivo final estudiar las funciones del océano en los futuros escenarios de cambios climáticos.




viernes, 30 de marzo de 2012

El secreto de los Egipcios, ¿fue quizás la levitación?

Desde hace mucho tiempo, el hombre moderno se ha preguntado la forma de construcción de las pirámides egipcias. Un hombre del siglo XX, posiblemente lo descubrió.

Entre 1920 a 1940, un hombre, que apenas medía metro y medio, talló 1.100 toneladas de piedra, solo, sin equipos especiales. Así, el letón Eduard Leedskalnin construyó, en Florida,  una increíble y misteriosa obra que él llamó el Parque del Portón de Roca pero que hoy es más conocida como El castillo de Coral. Se desconoce cómo Eduard pudo construir esta obra que parece un regreso a la culturas antiguas dentro de Este Mundo. La extraña obra de Leedskalnin, está impregnada de fuertes evocaciones de las construcciones prehistóricas de piedra, dólmenes y menhires. Eduard investigaba textos sobre fuerzas magnéticas y sobre las antiguas ciencias de los constructores de megalitos. La obra solar de Eduard es uno de los enigmas más fascinantes del mundo contemporáneo. La señal de cómo un hombre solitario y genial es capaz de demoler la noción de lo imposible y erigir un monumento aún muy poco apreciado y comprendido.

El monumento, conocido como el Castillo de Coral, se alza casi inadvertido en una esquina de la carretera US 1, que va desde Miami hasta Cayo Hueso, el punto más meridional de los Estados Unidos. Para construir el castillo, utilizó un tipo de roca sedimentaria muy abundante en la Florida, compuesta por coral fosilizado.

Nadie sabe cómo ese hombre, que apenas medía metro y medio de estatura y pesaba unos 45 kilos, se las arregló para mover y tallar 1.100 toneladas de roca, sin equipos especiales, trabajando sólo y sin permitir que nadie observara su labor.

Cuando le preguntaban sobre su método, Ed respondía enigmáticamente que dominaba las leyes de la gravedad y el equilibrio, o aseguraba que los secretos de la construcción de las pirámides egipcias no le eran ajenos. Al parecer, el Castillo de Coral, portento que la ingeniería contemporánea no es capaz de explicar, guarda una estrecha relación matemática, astronómica y arquitectónica con famosos dólmenes y pirámides levantados hace milenios.

Trabajaba siempre de noche, siempre solo. No recibía a nadie mientras estaba entregado a su labor, y tenía una especie de sexto sentido que lo alertaba cuando alguien se acercaba a espiarlo. Leía con avidez libros sobre magnetismo y fuerzas cósmicas. A medida que levantaba el coloso de piedra, la curiosidad de vecinos y turistas iba en aumento. Ed permitía que visitaran su castillo. A los nuevos visitantes les cobraba una tarifa módica; a los que ya habían ido antes, si eran de su agrado los dejaba entrar sin pagar y los recibía alegremente. Se dice que Ed jamás olvidaba un rostro.

En 1936, cuando la población de la zona creció demasiado para su gusto, se mudó a un terreno cerca de la zona de Homestead. En esa parcela, hoy reducida de 470 a unos 140 m, terminó el castillo en su forma actual. Para el traslado, le pidió prestado un tractor a un vecino, con el fin de tirar de un remolque en el cual colocaba solo, de noche, piezas de su obra pero nadie lo vio jamás cargar o descargar el remolque.

Vivió siempre como un ermitaño. En diciembre de 1951, Ed puso en la puerta de su mansión un cartel anunciando que iba a un hospital de Miami. Tres días después moría de un problema renal.

Su único pariente, un sobrino llamado Harry Leedskalnin, heredó el Parque del Portón de Roca. En 1953, poco antes de su muerte, Harry vendió el lugar a una familia de Chicago, que le dio el nombre de Castillo de Coral y lo abrió al público. Durante la venta, se halló una caja con pertenencias de Ed. Las instrucciones encerradas en la caja condujeron a un hallzago de 3.500 dólares en billetes de a cien, los ahorros que había acumulado Ed Leedskalnin a lo largo de su existencia.

El gran obelisco. El misterio del Castillo de Coral está en parte opacado por la publicidad en torno a la historia de amor de su constructor, y a la proximidad de su erección en el tiempo.

Sin embargo, basta una mirada más curiosa para comprender que en el sur de la Florida se levanta uno de los enigmas más impenetrables, y menos conocidos- de nuestra época.

Los muros que rodean el patio del castillo están formados por bloques de coral cuyo peso promedio es dos veces superior al de los bloques empleados en la pirámide de Keops. El mayor de estos bloques pesa 29 toneladas. Los espacios entre los grandes bloques están llenos de pequeñas piedras del tamaño de un puño, colocadas con tal exactitud que la luz no se filtra.

En el muro norte, que contiene 150 toneladas de roca, Ed construyó un telescopio perfectamente orientado hacia la Estrella Polar, que utilizó para estudiar la trayectoria de la Tierra alrededor del Sol. Con los datos que obtuvo, fabricó su reloj de sol, que sólo marca las horas de nueve a cuatro puesto que esas eran las horas durante las que pensaba tenía que trabajar el hombre, ni antes ni después.

En el muro oriental, se encuentra la Media Luna, de seis metros de altura y más de 23 toneladas de peso, que Ed movió desde el anterior emplazamiento en Florida City. Junto a la Media Luna se alzan el planeta Marte, en el cual Ed creía que había vida, y Saturno, con sus anillos.

Uno de los mayores logros de Ed fue el gran obelisco, situado también en el muro oriental, hacia el sur, que mide casi ocho metros de altura y pesa más de 28 toneladas. El obelisco es más elevado que las rocas verticales de Stonehenge. En su superficie Ed grabó el año en que lo terminó, 1940, el año en que lo movió, 1939, y el año de su nacimiento, 1887.

Ed calculó con precisión infinita el centro de gravedad de una roca de nueve toneladas para fabricar un portón que un niño podría abrir y cerrar con facilidad. El hueco que Ed cavó en el portón para pasar el eje, sin herramientas eléctricas, hoy sólo se podría hacer con un taladro de alta velocidad controlado por láser.

Como en todo castillo, Ed dispuso un salón del trono, con rocas que pesan un total de 2300 kilos. El 21 de junio, el día del solsticio de verano, el sol sale directamente frente al trono de Eduard.

Sin duda alguna, todo un gran misterio que se sospecha se encuentra en una pequeña caja que quizás pudiera contener algún dispositivo electromagnético.